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2026-09-09· 邬空
AI已经会做UI了,为什么还是做不好设计?
OpenAI Codex 负责人 Andrew Ambrosino 谈 AI 时代设计的核心难题:AI 能几分钟生成漂亮页面,却做不出真正优秀的设计。因为设计很难被「打分」,真正稀缺的是 Taste——对用户、产品、交互、业务与技术的综合判断力。
最近看了一个访谈,OpenAI Codex负责人 Andrew Ambrosino 谈到了一个很多设计师都会遇到的问题:
为什么现在的AI能几分钟生成一个漂亮的页面,却依然很难做出真正优秀的产品设计?
他的答案很值得思考:因为设计很难被“打分”。
写代码可以判断对不对:能不能运行、有没有Bug、测试能不能通过。
但设计不是。
一个页面可以很漂亮,却不好用;可以符合所有设计规范,却没有解决用户真正的问题。
AI擅长的是从大量已有案例中学习“什么看起来像好设计”,但真正的设计往往需要回答:
为什么要这样设计?为什么不是另外一种?这个功能到底该不该存在?
这背后真正稀缺的能力,Andrew称之为 Taste——品味和判断力,而且这里的Taste并不只是审美。
它包括对用户、产品、交互、业务和技术的综合理解,以及知道什么时候应该增加、什么时候应该删除,什么时候遵循规则,什么时候打破规则。
AI时代最有意思的变化是:以前,最贵的是“把东西做出来”。现在,AI让“做出来”越来越便宜。真正变贵的,反而是:判断什么值得做。
设计师真正的竞争力是:
谁更懂用户,谁更懂产品,谁更有判断力,谁能从100个AI方案里选出那个真正值得留下的方案。
AI可能会替代一部分“做设计”的工作。但在很长一段时间里,决定什么才是好设计的人,依然非常重要。


